Maga

 

Liberando

Como uma primeira classe, a maga não precisa de teste para ser liberada; a Arme já começa como essa classe

Magia negra

Habilidades

 

Nível/Tipo         Nome                                              Efeito 

NV 1 Básica          Petrificar                  Simplesmente atira uma onda de petrificação que causa uma grande quantidade de dano.                                   (Petrificação + 1x Golpe + Derruba)


NV 1 Cash       Névoa sombria          Atira uma nuvem com propriedades negras. Quando o alvo é infectado, ele receberá dano cada vez que ele ataca.          (1x Golpe + 10 segundos de Maldição)


NV 2 Básica    Relâmpago               Atira um Relâmpago de alcance infinito horizontal, causando grande quantidade de dano.                                                (15x Golpes AoE )


NV 2 Cash      Confusão                                   Atira uma grande caveira que causa um efeito de Confusão.                                                                            (1x Golpe + 10 segundos de Confusão)

 

NV 3 Básica      Chuva de Meteoros                     Atinge quase o campo inteiro com uma chuva de meteoros.                                                                                                    (15x Golpes) 


NV 3 Cash           Rio de larva                         Bate no chão, causando uma erupção de fogo letal.                                                                                       (20x Golpes + Derruba)

NV 4 Suprema  Raios e Relâmpagos      Conjura relâmpagos pelo mapa causando dano continuo de eletricidade por alguns segundos.

 

Magia branca

 

Habilidades

 

Nível/Tipo         Nome                                              Efeito 

NV 1 Básica       Escudo Mágico      Cria um escudo de proteção para ela e os aliados durante um curto período de tempo.

 

NV 1 Cash    Fagulha eletrica   Atira uma único e poderoso choque, que simplesmente perfura a pele dos inimigos, ferindo os seus órgãos internos.                               (1x Golpe)


NV 2 Básica Antigravidade       Um movimento vertical infinito que levanta os inimigos do chão, enquanto os derruba, causando um dano alto.                                                 (Levanta + 1x Golpe + Derruba)

 

NV 2 Cash Espada de atena                   Aumenta o dano/ataque de todo o grupo por 2x, durando 30 segundos.


NV 3 Básica   Curar                               Cura o grupo inteiro (com exceção do usuário) dentro do alcance

 

NV 3 Cash  Cura divina                              Aumenta a Regeneração de HP do grupo todo por 30 segundos


NV 4 Suprema  Raios e Relâmpagos      Conjura relâmpagos pelo mapa causando dano continuo de eletricidade por alguns segundos.